《守望先锋归来》的开发商是暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)🏩 🎱😑,这家老牌游戏巨头从2016年原版《守望先锋》开始就主导开发👦⏱ 👐😛,归来版本则是原班核心团队在2019年暴雪嘉年华上正式公布⛪ ⛔️🎄🚯、历经多次跳票后于2022年10月推出的免费续作🎢 📴💕。如果你想知道具体是哪个工作室🦴🥓🕌 🐝、哪些关键人物负责🚉🗻🎡 😹🤲🤕,往下看就对了👩📳📴。
暴雪娱乐公司🚞㊗🔪 🥍:守望先锋归来开发商的完整身份
暴雪娱乐公司成立于1991年🚎☎️🥠,总部位于美国加利福尼亚州尔湾市🏡☘🌌 🙊,旗下拥有《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》等顶级IP⛷ 🍩🙂。《守望先锋归来》的开发主要由暴雪内部的第一方团队——Team 4负责🛫⛰ 🌒㊙️✊,这个团队最初就是为原版《守望先锋》组建的🌵❇️,核心成员包括游戏总监Aaron Keller(接替离职的Jeff Kaplan)🥂🚲 🌧、艺术总监William Petras以及技术总监John Lafleur🦗🌎 🕘🌳。值得注意的是🐞🚃🎙🍖🌮,2021年暴雪经历了大规模人事变动和性丑闻风波🏠🛹 🥡🙁,部分资深员工离职🚃🦔🦢,但核心开发权始终掌握在暴雪公司手中🛶😆,没有外包给其他工作室🍀🦑🏥 🎂🦆。
从原版到归来🏤🕚🌹🉑:开发商守望先锋归来的开发时间线
2016年5月原版《守望先锋》上线后📟 🦐🏒,暴雪就开始了续作规划🍲 🚬。2019年暴雪嘉年华上🥛🚂 ♍️,开发商正式公布《守望先锋归来》🔴🌕 😆🐼,当时计划2020年上线🍕 🐲🆚,但随后因疫情♟📻 ⚾️🥒、内部重组和玩法大改(从6v6转向5v5)多次延期🐝 🖤🙏㊗️。2021年暴雪遭遇加州公平就业与住房部诉讼🌉 🥤🐜,多名高管离职🥌🔓 🥜🍯🕠,开发进度进一步放缓⏱🗺 🐀🥅💛。直到2022年10月5日ℹ⛪️ 🐂,游戏才以免费形式全球上线🎥🌎🌱👊🕷。整个开发周期长达6年🚨🍠🐝 🐋🍇,期间暴雪从未对外宣称更换过开发商——始终是暴雪娱乐公司自己动手🚜🥣✝️☢️,没有像《暗黑破坏神2🎇 🕜:重制版》那样交给第三方公司(如Vicarious Visions)🐉🚂 🐸。
关键人物变动💒🌒🦞 🌐:谁主导了守望先锋归来的开发?
原游戏总监Jeff Kaplan(玩家俗称“姐夫”)在2021年4月宣布离职🛹🆕🚆🍎,他曾是原版《守望先锋》的灵魂人物🕝🗿 ✊。接替他的是Aaron Keller🚙🤛,此人从原版开发初期就担任助理总监🚉 🐖🐝🌧,熟悉整个项目🚂🏤🍿😤🦎。另外🖲🎢🤟🍳,2021年暴雪还从《使命召唤》系列开发商Infinity Ward挖来了资深设计师Scott Mercer🕡♨ ☝️🍀🥎,负责平衡性调整🥢🚲🌺。尽管核心团队有所变化🧩🤖☸️🐔,但开发商的主体仍然是暴雪娱乐🖱📟 🦋💗,没有出现像《古惑狼4》那样由动视外包给Toys for Bob的情况🐊🕧🧔 🐋。如果你在游戏里看到“Blizzard Entertainment”的LOGO🍩🥙🍟😈,那就是唯一的答案☘🆖 🤣🥛😶。
常见误区澄清📟🏣🈶 😎🍣:守望先锋归来开发商不是腾讯或网易
很多国内玩家误以为《守望先锋归来》的开发商是网易或腾讯🛴🍧 ☯️👽🙈,这是因为暴雪在2019年与网易续签了国服代理协议🎂🌭🥢,网易负责的是中国地区的服务器运营和本地化翻译🈹🕙🍜🍖🕥👿,并不参与游戏本体开发🈁🚂🌝🔆。类似地🍒🍇 👈🐡🍵,动视暴雪作为母公司🏙🐙🐪,提供资金和发行支持⚫🚈🐙 💕,但代码🦞🌎🕟🕒、美术🕷 ⚛️、设计全部由暴雪娱乐公司完成🐊🍯 👎❇️。2023年微软收购动视暴雪后🕢🈶🌜 😄❌,暴雪娱乐成为微软旗下工作室🎻 🥕✋,但这依然不影响其作为原开发商的地位——微软只提供资源🏦🍌🥢,不直接介入开发🕍🌝😨。
记住这点就行🕛🎼 🍌:不管将来游戏怎么更新或换代理🕟🍢🍤🌑🖐🐼,开发商始终是暴雪娱乐公司🚛 🕸⚛️🏉。如果你在论坛看到有人说是“暴雪和网易共同开发”⛴ 🦌👆,直接甩出这篇文章就完事了🌁🍼🦢👿。
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